生化装备分为5种阶段:
初始阶段
R(全称Rarely)阶段(俗称1改);
G(全称Great)阶段(俗称2改);
S(全称Super)阶段(俗称3改);
P(全称Perfect)阶段(俗称4改);
官方4改就到头了,其他私服不一定有5改6改等等。
下面就是最主要的分析生化的公式
护具篇(生化头盔、战甲、裤子、鞋子、盾牌、手套、腰带)7件套
举例:
生化头盔初始阶段防御力=(等级*骨气/600)*0.9额外增加防御力4%
生化头盔R防御力=(等级*骨气/600)*1.3额外增加防御力4%
生化头盔G防御力=(等级*骨气/600)*1.9额外增加防御力4%
生化头盔S防御力+2%,怪物攻击力减少+2%额外增加防御力4%
生化头盔P防御力+4%,怪物攻击力减少+4%%额外增加防御力4%
满级玩家穿R改生化,装备公式就是等级1000乘以骨气10000除以600*1.3=防御力等于21666,防御力4%就是公式防御21666*0.04(防具共计7件,防御力可提升上限28%)
武器篇(维真之剑、虚无之弓、毁灭之矛、重生之枪、教皇之仗、皇族戒指、皇族项链)7件
剑、弓、矛、枪、杖增加防御10%(减少玩家攻击伤害10%)
皇族戒指增加防御5%(减少玩家攻击伤害5%)
皇族项链增加防御10%
举例:
维真之剑初始阶段攻击力=(等级*力量)/60)额外增加防御力20%
维真之剑R攻击力=(等级*力量)/30)额外增加防御力20%
维真之剑G攻击力=(等级*力量)/15)额外增加防御力20%
维真之剑S攻击力=(等级*力量)/5)额外增加防御力20%
维真之剑P攻击力=(等级*力量)/3)额外增加防御力20%
满级玩家拿P改维真之剑,装备公式就是等级1000乘以力量20000除以3=攻击力等于6666666,防御力10%就是公式攻击力6666666*0.1
生化装备次数分为五个阶段(升级次数包含生化改变次数)
0-19第一阶段、20-39第二阶段、40-59第三阶段、60-79第四阶段、80-100第五阶段
举例:
第一阶段
武器 防具
力量:以40为单位升级 力量:以40为单位升级
敏捷:以80为单位升级 敏捷:以60为单位升级
意念:以80为单位升级 意念:以60为单位升级
骨气:以50为单位升级 骨气:以50为单位升级
生化头盔属性是0-4-5-5-5(总次数19次)乘以所相应的升级单位
如力量4*40=160力量(增加到玩家人物属性中)
第五阶段
武器 防具
力量:以120为单位升级 力量:以70为单位升级
敏捷:以160为单位升级 敏捷:以140为单位升级
意念:以160为单位升级 意念:以140为单位升级
骨气:以100为单位升级 骨气:以90为单位升级
生化头盔属性是0-50-50-50-50(总次数100次)乘以所相应的升级单位
如力量50*70=3500力量(增加到玩家人物属性中)
生化参数可观看下述中贴吧红月美服生化装备设备参数即可得出生化装备公式
依理套装篇(特装)
单依依理逆斯(护具)攻击力上升10%,防御力上升10%,意念攻击力上升10%
单依依理逆斯的愤怒(头盔)攻击力上升10%,防御力上升10%
单依依理逆斯的意志(裤子)攻击力上升10%,防御力上升10%
单依依理逆斯的盾牌(盾牌)骨气+2%000防御力上升10%,受怪物攻击减少20%
全套装备攻击力上升40%,防御力上升40%,意念攻击力上升30%,受怪物攻击减少30%,对玩家PK防上升40%,骨气+2000
生化装备与依理套相比那套好,下面简单举例说明(不在多做赘述)
2改59次以下的生化装备(不含武器)增加属性不如依理,69次-79以上2改生化媲美依理套,3改以上生化装备30次数以上比依理套好。
按照件数算依理套4件,生化防具7件,单件相比生化完胜依理(需2改以上),套装下来生化比依理多三件,需要花费时间和精力更大,如果在官方的话,依理套练级用,生化PK用。
S级生化装备可减少怪物攻击伤害2% P级的生化装备可减少怪物攻击伤害4%
装备类:生化战甲、裤子、头盔、腰带、手套、长靴、盾牌,增加防御4%
武器类:维真之剑、虚无之弓、毁灭之矛、重生之枪、教皇之仗,增加防御10%,
减少玩家攻击伤害10%,皇族戒指增加防御5%、减少玩家攻击伤害5% 皇族项链增加防御10%
生化★头盔防御力=(等级*骨气/600)*0.9防御力4%
生化★头盔R防御力=(等级*骨气/600)*1.3防御力4%
生化★头盔G防御力=(等级*骨气/600)*1.9防御力4%
生化★头盔S防御力+2%,怪物攻击力减少+2%防御力4%
生化★头盔P防御力+4%,怪物攻击力减少+4%防御力4%
生化★战甲防御力=(等级*骨气/170)*0.9防御力4%
生化★战甲R防御力=(等级*骨气/170)*1.4防御力4%
生化★战甲G防御力=(等级*骨气/170)*1.9防御力4%
生化★战甲S防御力+2%,怪物攻击力减少+2防御力4%
生化★战甲P防御力+4%,怪物攻击力减少+4%防御力4%
生化★裤子防御力=(等级*骨气/700)*0.9防御力4%
生化★裤子R防御力=(等级*骨气/700)*1.3防御力4%
生化★裤子G防御力=(等级*骨气/700)*2防御力4%
生化★裤子S防御力+2%,怪物攻击力减少+2防御力4%
生化★裤子P防御力+4,怪物攻击力减少+4%防御力4%
生化★鞋防御力=(等级*骨气/1800)*0.9防御力4%
生化★鞋R防御力=(等级*骨气/1800)*1.7防御力4%
生化★鞋G防御力=(等级*骨气/1800)*3防御力4%
生化★鞋S防御力+2%,怪物攻击力减少+2防御力4%
生化★鞋P防御力+4,怪物攻击力减少+4%防御力4%
生化★盾牌防御力=(等级*骨气/300)*0.9防御力4%
生化★盾牌R防御力=(等级*骨气/300)*1.5防御力4%
生化★盾牌G防御力=(等级*骨气/300)*2防御力4%
生化★盾牌S防御力+2%,怪物攻击力减少+2防御力4%
生化★盾牌P防御力+4,怪物攻击力减少+4%防御力4%
生化★手套防御力=(等级*骨气/1300)*0.9防御力4%
生化★手套R防御力=(等级*骨气/1300)*1.7防御力4%
生化★手套G防御力=(等级*骨气/1300)*2.5防御力4%
生化★手套S防御力+2%,怪物攻击力减少+2防御力4%
生化★手套P防御力+4,怪物攻击力减少+4%防御力4%
生化★腰带防御力=(等级*骨气/1800)*0.9防御力4%
生化★腰带R防御力=(等级*骨气/1800)*2防御力4%
生化★腰带G防御力=(等级*骨气/1800)*4防御力4%
生化★腰带S防御力+2%,怪物攻击力减少+2%防御力4%
生化★腰带P防御力+4,怪物攻击力减少+4%防御力4%
皇族★戒指攻击力=(等级*意念)/60)*0.3防御力5%
皇族★戒指R攻击力=(等级*意念)/60)*0.7防御力5%
皇族★戒指G攻击力=(等级*意念)/60)*1.2防御力5%
皇族★戒指S攻击力=(等级*意念)/60)*2.5防御力5%
皇族★戒指P攻击力=(等级*意念)/60)*7防御力5%
皇族★项链攻击力=(等级*意念)/60)*0.3防御力10%
皇族★项链R攻击力=(等级*意念)/60)*0.7防御力10%
皇族★项链G攻击力=(等级*意念)/60)*1.2防御力10%
皇族★项链S攻击力=(等级*意念)/60)*2.5防御力10%
皇族★项链P攻击力=(等级*意念)/60)*7防御力10%
(剑)维真之剑攻击力=(等级*力量)/60)防御力20%
(剑)维真之剑R攻击力=(等级*力量)/30)防御力20%
(剑)维真之剑G攻击力=(等级*力量)/15)防御力20%
(剑)维真之剑S攻击力=(等级*力量)/5)防御力20%
(剑)维真之剑P攻击力=(等级*力量)/3)防御力20%
(杖)教皇手仗攻击力=(等级*意志)/60)防御力20%
(杖)教皇手仗R攻击力=(等级*意志)/30)防御力20%
(杖)教皇手仗G攻击力=(等级*意志)/15)防御力20%
(杖)教皇手仗S攻击力=(等级*意志)/5)防御力20%
(杖)教皇手仗P攻击力=(等级*意志)/3)防御力20%
(矛)毁灭之矛攻击力=(等级*力量)/60)防御力20%
(矛)毁灭之矛R攻击力=(等级*力量)/30)防御力20%
(矛)毁灭之矛G攻击力=(等级*力量)/15)防御力20%
(矛)毁灭之矛S攻击力=(等级*力量)/5)防御力20%
(矛)毁灭之矛P攻击力=(等级*力量)/3)防御力20%
(弓)虚无之弓攻击力=(等级*敏捷)/60)防御力20%
(弓)虚无之弓R攻击力=(等级*敏捷)/30)防御力20%
(弓)虚无之弓G攻击力=(等级*敏捷)/15)防御力20%
(弓)虚无之弓S攻击力=(等级*敏捷)/5)防御力20%
(弓)虚无之弓P攻击力=(等级*敏捷)/3)防御力20%
(枪)重生之枪攻击力=(等级*力量)/60)防御力20%
(枪)重生之枪R攻击力=(等级*力量)/30)防御力20%
(枪)重生之枪G攻击力=(等级*力量)/15)防御力20%
(枪)重生之枪S攻击力=(等级*力量)/5)防御力20%
(枪)重生之枪P攻击力=(等级*力量)/3)防御力20%
成长后所增长的倍率
升级时数值0-19次数(总和含改变次数)人物
武器指数 防具指数
力量:以40为单位升级 力量:以40为单位升级
敏捷:以80为单位升级 敏捷:以60为单位升级
意念:以80为单位升级 意念:以60为单位升级
骨气:以50为单位升级 骨气:以50为单位升级
升级时数值20-39次数(总和含改变次数)
武器
力量:以60单位升级
敏捷:以100单位升级
意念:以100单位升级
骨气:以60单位升级
防具
力量:以40单位升级
敏捷:以80单位升级
意念:以80单位升级
骨气:以60单位升级
升级时数值40-59次数(总和含改变次数)
武器
力量:以80单位升级
敏捷:以120单位升级
意念:以120单位升级
骨气:以80单位升级
防具
力量:以50单位升级
敏捷:以100单位升级
意念:以100单位升级
骨气:以70单位升级
升级时数值60-79次数(总和含改变次数)
武器
力量:以100单位升级
敏捷:以140单位升级
意念:以140单位升级
骨气:以100单位升级
防具
力量:以60单位升级
敏捷:以120单位升级
意念:以120单位升级
骨气:以80单位升级
升级时数值80-99阶段(总和含改变次数)
武器
力量:以120单位升级
敏捷:以160单位升级
意念:以160单位升级
骨气:以100单位升级
防具
力量:以70单位升级
敏捷:以140单位升级
意念:以140单位升级
骨气:以90单位升级
对人防御力(防具):升级到3阶段以上时对人防御力也增加。
强化物品共有4阶段,成长到4阶段会增加其他点数。
成长经验值
官方生化级别限制4.0版以后的改变,930级的人物可带59次数生化装备,930级的人物可带,69次数生化装备,69次数生化装备每10级为上限。
1-9阶段:500等级升级经验值-等级限制700
10-19阶段:600等级升级经验值-等级限制800
20-29阶段:700等级升级经验值-等级限制850
30-39阶段:800等级升级经验值-等级限制900
40-49阶段:850等级升级经验值-等级限制920
50-59阶段:899等级升级经验值-等级限制940
60-69阶段:900等级升级经验值-等级限制960
70-79阶段:950等级升级经验值-等级限制980
80-89阶段:990等级升级经验值-等级限制1000
90-99阶段:1000等级升级经验值-等级限制1000