装备作用的概述内容,例如“我们的武将的基本克制是武克智、智克防、防克武,但加入装备和技能的影响后,克制关系会出现微妙的变化”
武将装备说明
装备是游戏中,为武将额外增加实力的主要道具
装备介绍
- 装备类型分为武器、盔甲、兵符、战马四类
- 装备的品质分为白、绿、蓝、紫、橙、红,品质视装备的属性而定,属性越高越稀有则品质越高
- 装备的等级分为15、30、40、50级
- 装备系统中有一些特别类型的装备,神兵和名器;神兵与名器都是1级可以穿戴的超高属性的武器类装备
- 通过铁匠铺打造进行获得装备、名器,打造装备额外需要一定量的装备打造石或是名器碎片
- 通过征战九州攻打军械库搜索可获得装备
装备详情
武器、盔甲、兵符、战马均会增加单项属性值,属性的多少与品质等级有关
兵符会额外提升武将统率值,可以携带更多的兵力,因此等级达到要求后,优先换兵符可以明显提升战力
战马除了基础的属性附加值以外,还会有特殊效果加成;特效效果与战马的主属性关联,如:武力的马匹随机附加攻击型兵种速度加成
无论何种主属性的战马,均有几率附加全兵种出手速度+2的极品属性
装备作用
- 装备可以对武将属性进行加成,额外提升武将技能效果,以及兵种属性
- 特殊效果,如某兵种出手速度+4的效果,更可能是决定战局胜负的关键因素
- 武将的基本克制是武克智、智克防、防克武,但加入装备和技能的影响后,克制关系会出现微妙的变化;如防御将提升武力值后,培养成为武防型,对于智力将的劣势将不在明显,更可能会逆转。
配装技巧
1) 武力篇
1. 武力将一般均有一个主要输出伤害的技能,搭配辅助技能;通常的配装为纯堆武力,用于技能伤害最大化,毕竟技能的伤害仅与双方属性有关
2. 武力将也可以穿1-2件防御型的装备,达成武防型的效果,在与同等武力将比拼时,更具有优势
3. 这里不推荐武智将,智力对于武力将起到的效果仅仅是降低智谋伤害,而武力将本身对阵智力将就是优势对局。
4. 推荐战马选择为全兵种出手速度+2、或者主战兵种速度+4,如:金甲重骑出手速度+4,用于先手优势碾压对方
2) 防御篇
1. 防御将一般主要用于对抗对方的武力将,通常配装为堆防御属性,防御越高,对方越难取胜,同时己方损失越小
2. 防御将遇到智力将很难取胜,防御将没有强力伤害技能,武力值低也决定了兵种伤害低,对方智力将几个回合智谋技能伤害就足以胜利;因此,在防御力达到一定程度的基础上,推荐穿戴武防效果,使防御将在对阵智力将时,也能有一定的杀伤能力
3. 智防型防御将,则是将龟缩流进行到底的一种方法,无论对方来什么,你打不动我,打不动我,不动我
4. 推荐战马选择为全兵种出手速度+2、或者主战兵种速度+4
3) 智力篇
1. 智力将一般均有一个主要伤害类的智谋技能,通常配置为堆智力,智力越高伤害越高,同时智力系的伤害与双方智谋有关,如果低于对方智力,则基本打不出伤害,因此智力越高越高
2. 部分智力将拥有特殊的伤害技能,如火神计、激流等技能,将无视对方一定百分比的智力;该类武将损失部分智力,并不会减少多少技能伤害,可以穿戴1-2件防御装备,配装为智防型,可以大大提高兵种的防御力
3.智力将不推荐穿戴武力装备
4.推荐战马选择为对应的智力技能加速战马
1) 战报实例
1. 举例智谋将周瑜,主要技能为火神计,技能效果为无视对方80%智谋,并造成全体伤害
2. 分别为纯智力配装与智防配装,属性如图
3. 战报1,智力型VS武力型;战报2,智防型VS武力型
从两封战报对比分析可以得出结论:
武力将的轻骑兵发动攻击,智力型损失了692御刀兵,智防型损失了576个御刀兵,这里将近减少了120的兵种损失;
而周瑜发动火神计,智力型击杀了186个轻骑兵,智防型击杀了166个轻骑兵,这里伤害差异仅仅是20个兵种;
以上可以看出,智防型的智谋将即使遇到武力将,也有一拼之力,而伤害能力也并不会减少很多。
所有的玩法及策略并不是唯一的,实战才是检验真理的唯一标准,相信广大玩家在游戏中一定能够研究出更为丰富的玩法,摸索出新的套路。