
【英雄篇】
按伤害类型,这个游戏的英雄最共分为六种:
【奥术】:奥术游侠、奥能侏儒、奥术先知
【火焰】:火焰女王
【冰系】:冰霜女神、冰疫之王
【雷系】:雷电之王、唤雷酋长、雷电行者、闪电之灵
【风系】:风暴德鲁伊、风领主
【物理】:扭曲树卫、山岭巨人、地精工程师

还有一个隐藏的【爆炸系】,指的是火焰女王、奥能侏儒、地精工程师三个
【奥术游侠】是这个游戏的初始英雄,刚开始能用,越后期越废,如果没有主力英雄最多升到6级。
他的两大强化都跟火焰女王有关,输出主要靠分裂,遇到后期带护盾的简直没法打。
自带【超·火焰射击】和【超·爆炸箭矢】,两者都跟火焰女王关联,但是这俩都被护盾怪死克,所以后期很难玩

【奥术侏儒】如果你坚持玩奥术系,他和奥术先知就是输出主力。
奥术侏儒的技能更偏向于AOE,它的主要问题是太随机了,而且只有减速这种软控。
优点在于可以通过戒指的宝石在出场时召唤,这点很重要。
核心是【超·奥能洪流】(10级)和【超·奥能扫射】(18级),虽然奥能扫射需要等级太高,但是奥能洪流清怪效率还可以。
【奥术先知】主C玩法是目前一个非主流流派,就业方向是在极致的单体输出和仅依靠局内卡牌提升输出,能让你空出更多的宝石位置进行应对(其实也就是因为先知没有关键提升的宝石),目前破碎外域和公会BOSS的玩法使得先知的地位得以上升

角色强度排行
T0:风领主
风领主上限最高,下限同样较高,技能都可以对敌人造成群伤和贯穿效果,培养成本也比较低。
T1:地精工程师、冰霜女神
1、地精工程师的基础防御力和生命值都比较高,技能可以为队友和自身提供护盾效果。
2、冰霜女神技能和普攻都可以造成范围伤害,并且还可以为敌人附加冰冻和减速效果。

T2:奥能侏儒、唤雷酋长、风暴德鲁伊
1、奥能侏儒的移速很快,触发被动后可以频繁对敌人造高额的反击伤害。
2、唤雷酋长可以召唤雷电攻击敌人,敌人被雷电击中后会受到较长时间的持续伤害。
3、风暴德鲁伊技能可以为队友提供攻击力加成,并且自身血量越低,对敌人造成的伤害就越高。