所有武将评分改为百分制。分越高,该武将实用性越好。
因为大部分武将会重复出现,我将在后面的文章中重复的武将标记上【1】,代表在第一章里介绍了。
例如假如刘备在第二章中写了,在第三章又出现,我就写个刘备【2】,代表他在第二章出现,方便大家去翻阅。
有一些人物前面的文章写过,刘备【1】,曹操【2】,关羽【1】,张飞【1】。
1单福
徐庶是个什么存在?
如果把三国谋士排等级,孔明是最顶级的唯一一人,徐庶就是第二等的存在,堪比贾诩,荀彧,郭嘉,司马懿等。
先看五维,相当舒服,虽没雁行,但64的武力也不带慌的,况且有赵云护卫在呢。
应该很少有人会发动事件将自己的徐庶送给曹操吧,游戏里徐庶在曹营可不会一言不发。
专属战法-明镜止水:可对据点使用,单个敌方全能力-50%7天,起火6天。相当强劲的战法
个性:
妙算:自部队周围三格内敌军部队之防御下降15%。
石兵:自部队可以建造石兵八阵。
封杀:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「止步」之时间。
破罠:自部队进入陷阱范围时,解除陷阱。
操练:任命为训练官员时,士气容易上升。
政策-政策-地势研究5级:增加陷阱、投石台和箭楼的伤害。
徐庶我是相当认可的,游戏中的表现稍逊孔明,对比任何谋士都不虚。
我给徐庶评分94分。
2曹仁
仁哥本回合带着李典来打刘备,给徐庶搭建足够的舞台,好好的展现了下实力。
90统率,87武力的方圆阵铁王八,谁打谁知道。
专属战法-八门金锁:我方一格内防御+50%10天。是真的硬,而且范围一格。
个性:
强将:除自部队以外,三格內友军部队之防御提升15%(兵器、船舰以外)
不屈:粮道被切断时,自势力部队的士气难以下降。
坚牢:所在都市受到攻击时,反击伤害会增加。
潜在:获得经验增加。215年的剧本,曹仁潜在个性会变成胆量,并且智力提升。
政策-强化鹤翼5级:提升鹤翼阵型的效果。
直情:受到的陷阱伤害增加30%。
曹仁我是真心觉得曹氏宗亲第一将,单打独斗能放心的。
跟夏侯兄弟一样,跟着曹操平推。
评分96分。
3李典
高70的五边形战士,本回合和赵云打了十几回合,没死,不给个82武力?
相当全面的武将,一看就比夏侯兄弟要理智的多。
个性:
发明:自部队阵型为攻城阵型时,则其攻城、破城均提升20%。
明镜:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「混乱」之时间。神个性
察觉:除自部队以外,当三格内友军部队陷入「伪报」状态时,解除之。
慎重:减少30%陷阱伤害。
运输:率领输送部队时,机动上升。
政策-开发设施3级:根据等级解锁相应设施,2级为石墙,4级为军乐台,7级为要塞,10级为投石台。
适合带冲车或投石去攻城,本来77的武力也不适合鱼鳞,他的雁行也很好用。
游戏里建议和连携的乐进,张辽一起组成军团,配个军师美滋滋。
评分89分。
这两回合我只介绍了3个武将,有点少了。
但是熟悉三国演义的人应该知道,马上后面将会出场三国甚至中国历史上都备受推崇的人物,敬请期待。