虎牢关和现在的山海异兽、十殿阎罗不同,虽然也是boss战,但他的boss,是实实在在的武将——神吕布。而且,现在的boss战,是大家一起打电脑操控的boss,而虎牢关是一方玩家操控神吕布,另外一方玩家操控三名武将,对战神吕布!
这有点像现在的不平衡对抗,在很多游戏中都可以见到,比如明日之后、第五人格等等。但是在当初,这种概念,可谓是独一家的。
自然,这个模式也给当时的玩家留下了深刻的印象。不过,最主要的原因,还是虎牢关恐怖的神吕布——要知道,官方给他的称号,可是最强神话!
八血两技能,在当时绝对是大魔王级别的存在了。虽然两个技能都很朴素,一个马术,一个无双,但是,当时玩家们使用的武将,基本都是标将,强度相差并不大。
话说,这张原画,也真的是很复古了。估计有很多小伙伴当初看到的时候,还以为是盗版吧?其实官方真的出过这么一个最强神话吕布,不过是先在线上发行的而已。
当时的虎牢关玩法是这样的:玩家分为先锋、中坚和大将,他们与神吕布的回合轮替进行,也就是先锋一个回合,神吕布一个回合,然后中坚一个回合,神吕布一个回合,最后大将一个回合,神吕布一个回合。
这就相当于神吕布化身为三,同时对抗三个人,一轮玩家每个人只可以摸两张牌,但是神吕布就可以摸六张牌,所以这个第一阶段的神吕布才是最强的!
当神吕布的体力值降低四点或者四点一下,那么神吕布减少四点体力上限,同时将体力值恢复到体力上限,进入第二阶段。
第二阶段的神吕布,技能就更加强力了:
这时候,官方给出的封号是:暴怒的战神!
马术和无双还是一样,但是增加了修罗、神威和神戟。
修罗:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定去里的一张延时锦囊牌(必须花色相同)
神威:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
神戟:没装备武器时,你使用的杀可指定至多三名角色为目标
不是,这修罗怎么看着这么眼熟啊,这不就是三国杀移动版斗地主模式地主的技能跋扈吗?当然,跋扈要比这个更强一点,不需要花色相同也可以发动。
这个神威,像是地主的技能飞扬,但是很明显,这可比飞扬强多了。飞扬只能摸一张牌,而且还不能增加手牌上限。
至于神戟,就是神吕布的专属技能了,相当于自带方天画戟,而且还不是普通的方天画戟,因为每一张杀,都可以指定三名角色为目标。
在当时,暴怒的战神吕布堪称毁灭级别的存在。然而,随着版本的更迭,武将强度越来越高,别说三打一,就是单挑,神甘宁、神郭嘉随便来一个,感觉也能吊着打这个吕布了。