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三国志战略版:平民杂牌黑科技,用朱儁、貂蝉的真实伤害换战功

100次浏览     发布时间:2025-01-15 13:03:47    


群弓并不特指哪些武将,只要是群雄武将组成的都可以叫群弓,一赛季一般都是袁绍、朱儁在加个其他武将,二赛季开始陈宫加入了群弓的阵营。

2-3赛季用陈宫的玩家还挺多,但4赛季后用的逐渐变少了,主要原因是陈宫不算太稳定,但好处是他的伤害是破防级的,所以打出伤害就不亏。

本期推荐1465区【聚义地佐星】的“另类真伤”杂牌群弓,不能说有多强,但可以作你的四队、五队存在,补刀或撞人都不错。

队伍特色:3个“真伤”武将

花席说得“真伤”的意思是无视防御,直接造成真实伤害。

1:朱儁

镇压黄巾对敌军全体造成叛逃效果,无视防御,通过锋矢阵、黄月英、周泰、曹操一类的武将可以增加伤害。

88%×3×2=528%

虽然528%伤害不高,看起来还不如2次横扫,但由于是真实伤害,所以实际能造成5000左右伤害。

2:陈宫

每回合有70%概率让敌人产生逃兵,伤害率140%,无视防御。

“注意:这里是逃兵,不是叛逃、也不是溃逃,不算负面,相当于瞬发战法”

140%×8=1120%

1120%×70%=784%

也就是说陈宫最多造成1120%真实伤害,是朱儁的2倍,正常是朱儁伤害的1.5倍,一般打5000-8000伤害比较多,运气不好0伤害也有可能。

朱儁是2回合将伤害打光,陈宫要8回合才能打出这些伤害,而且后续会随着血量降低而降低伤害,所以两人各有特色,不能只从伤害说谁厉害。

3:貂蝉

貂蝉也是真实伤害吗?

确实是真实伤害,因为貂蝉触发战法后,会将自身受到的伤害,直接转移给敌人,所以这部分伤害不受敌人属性影响。一般可以转移2000-3000左右伤害,队伍有回血时转移得更多。

三个武将都有真实伤害,遇到敌人就算打不赢,也能打出一些战功,不至于被无损吃掉。

队伍战法搭配

正是因为这三个武将的特殊效果,所以可以组队,不论输赢都不算太吃亏。

1:各种控制型

朱儁:兵无常势+克敌制胜

陈宫:无当飞军+四面楚歌

貂蝉:倾国倾城+魅惑/唇枪舌战

这个队伍中,兵无常势和无当飞军算高级战法,其他都是杂牌战法,很多队伍都不会选择,由于都是杂牌战法,所以无法组成一线队伍。

【兵书】

朱儁:奇正相生+藏刀

陈宫:后发先至+将威+神机

貂蝉:示敌以弱+百战+救主

看图中貂蝉触发8次战法。

貂蝉不用带输出战法,可以用示敌以弱兵书,增加发动率,貂蝉受到的伤害多,就等于敌人分担的伤害多。

如果你考虑给这个队伍增强一些属性,花席认为你可以换一下指挥战法,打敌人更好。



2:稳定输出型

陈宫:士别三日+杯蛇鬼车

朱儁:兵无常势+无当飞军

貂蝉:倾国倾城+唇枪舌战/八门金锁阵

陈宫依靠士别三日挨揍,增加智力后伤害会更高,有杯蛇鬼车可以回血,让队伍更抗打。

花席平时喜欢给朱儁带士别三日+唇枪舌战,不过这个队伍有貂蝉挨揍,所以就不用这么搭配了。

【兵书】

陈宫:攻其不备+将威

朱儁:奇正相生+藏刀

貂蝉:示敌以弱+百战/救主



3:纯杂牌型适合挨揍

陈宫:料事如神+焚辎营垒/声东击西/机略纵横

朱儁:唇枪舌战+御敌屏障/八门

貂蝉:援救+刮骨疗毒/坐守孤城

陈宫带准备战法, 就用后发先至,不然就用攻其不备。

朱儁:攻其不备+将威

貂蝉:示敌以弱+救主

朱儁抗伤害,貂蝉负责加血,带上一些没用的战法也可以凑合打,至少要有个八门或者御敌屏障,让自己能抗过4回合,就能打出不错的伤害。


实战效果

这个队伍并不是什么一线队伍,输也是正常的,所以期待值不要太高,只要平时能赚战功就可以了,有时能打赢敌人给你一些惊喜,比如遇到蜀枪什么的。

1:蜀弓

遇到没有太平道法的庞统不会吃亏。

这张是遇到有太平道法的西蜀之智队伍。

遇到超强的姜维队伍,可以看到陈宫运气不好,只打出一次伤害,所以陈宫不够稳定是个问题。

2:桃源盾

虽然输了,但是不亏。

3:三势阵陆逊

这个打平很不错,要是满兵就赢了,毕竟敌人比我方战法高级。

4:蜀枪

打蜀枪就容易一些,主要是兵种克制有增伤效果。

5:司马懿魏盾

6:吴弓

总结:

优点:稳定

三个武将都有真实伤害,所以大部分时候不会吃亏。

缺点:下限稳定,但上限不高

无法像陆逊、程昱一样打出超高爆发,所以一般不会给这个队伍带太高级的战法。

高级战法都给上限高的队伍用了,所以只要这个队伍能赚功勋就可以了!


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