一、天赋加点
终结技>天赋>战技>>普通攻击,额外能力全点亮,行迹属性优先考虑击破特攻与攻击力。
召唤物「浮元」行动时,每个角色都会解除1个负面效果,并且哪怕灵砂被控也不会影响「浮元」行动。
需要注意的是,「浮元」的机制很特殊,每次行动会消耗行动次数,需要间歇性施放灵砂战技给它增加3次行动次数。
二、装备推荐
【光锥】唯有香如故、棺的回响、等价交换。这三把光锥各有其优势亮点,选择自身所需的即可。唯有香如故(治疗、输出),高额击破特攻+18%易伤;棺的回响(治疗、提速),高额攻击力+命中回能2动1大+50%覆盖率的全队12速;等价交换(优化队伍大招循环),行动时给1位低能量队友充16能量。
【遗器】晨昏交界的翔鹰/云无留迹的过客/荡除蠹灾的铁骑+劫火莲灯铸炼宫。风套个人认为是目前隧洞遗器最优选,拉条提升灵砂行动次数,可增加其终结技易伤覆盖率以及治疗触发频次。
主词条:速度鞋、治疗衣、攻击球、充能绳;副词条:速度、击破特攻、攻击。
※灵砂的战技/普攻都是恢复30点能量,在搭配充能绳时可以做到稳定3动1大:(5+30+30+30)*119.4%=113.43>110大招所需能量。
三、配队推荐
【击破队】流萤/波提欧/其余击破手+同谐开拓者+阮梅+灵砂。
最优选自然是搭配流萤,可为灵砂创造稳定的火弱环境,搭配其他击破角色则更多是为了‘稳定治疗、击破易伤’这2项能力。
【追击队】飞霄/真理医生+托帕/貊泽/巡猎三月七+知更鸟+灵砂。
此配队下‘灵砂+浮元高频行动’利好飞霄、貊泽出伤,‘浮元的追加攻击’拉条胀胀或为2魂飞霄额外叠层,‘灵砂击破易伤+光锥易伤’让真理医生充当负面使用。
四、加金建议
灵砂本体->1魂->光锥‘唯有香如故’->不抽了/直冲6魂。
1魂与光锥上应该是最纠结的点,‘灵砂50%弱点击破效率+20%击破后减防’VS‘终结技命中后2回合18%易伤’。非要2选1的话,冻梨会更倾向于前者,毕竟光锥方面‘等价交换’给队伍充能也是极好的,尤其是在搭配流萤时终结技循环更重要。
五、结尾
关于灵砂,击破、追击体系自然占优,但其不错的稳定治疗与急救机制,一定程度上也能缓解无好用生存位的配队压力~
以上就是灵砂相关培养建议,也欢迎大家在评论区留言,分享你对局中发现的灵砂额外亮点,或疑惑之处。