自从奥秘改成己方回合无效之后,疲劳成了冰法一大克星。
很多人对冰法有一个误区:疲劳等于冰箱无用,疲劳意味着冰法死刑。没错,大部分情况是这样,但如果想打好冰法,抱这种想法是万万不行的。
昨天看方丈直播,弹幕对一个冰法疲劳局争论了很久,刚好前天自己就打了一个疲劳反杀局,我就以这两个案例来给大家分析一下。
案例分析
先说我自己前天打的一个对牧师的对局,由于没有截图,就用画图复了下盘。
如图,冰法已经抽到最后一张牌炎爆,对面11血不疲劳,炎爆砸过去对方不死对面是牧师还可以加血,而自己剩4血场面可以一血破冰。
可能年轻的冰法经历了牧师这样漫长而又挣扎的对局之后就有可能选择自爆了,但是其实这是一场赢的局。
正确打法是,这回合冰环点对面脸到10血,对面加血到12;第二回合开始,我方疲劳1剩3血,继续火冲对面到11血,对面疲劳掉1血再加2血到12,由于最低3攻只能直接破冰,冰箱刚好挡住了这3点没掉血;第三回合开始,我方疲劳2剩1血,炎爆对面剩2血,下回合疲劳斩杀对面,1血极限翻盘。
接下来是方丈的一场
如图,法师已经疲劳过1次,下回合是疲劳2,最后剩2费长考,方丈分析选择寒冰箭还是点脸,方丈认为寒冰箭冻女王可以苟活,但是下回合差1伤打不死,所以场面已经无救。唯一的可能就是点对面脸赌对方傻逼这一种可能,结果显然对面不可能傻逼用土爹或螺丝去破你冰。
但其实仔细分析,如果寒冰箭冻女王是可以苟两回合的,理论上是可以打死对面的,只论场面是赢的,也许对面有解,但是起码比赌对面是傻逼这种几率要大的多的多。
分析如下:冻住女王后,对面如果没有直伤只能直接7血破冰,我们是一血不掉的;第二回合开始,疲劳2剩5血,我们可以火冲对面到13血,而对面场上最低5攻仍然只能满血破冰;第三回合开始,疲劳3剩2血,我们斩杀对面。
当然对面还有3张手牌和2张神抽,结局如何尚不能定论。对面是一个超级后期的克总撒,出场的第一个随从就是土元素,是有可能没有低攻随从的,而我方血量可以防住对面的11图腾。
对面也有恩佐斯拉淤泥的机会,但是对面只有一个格子出淤泥的机会,对面带了两口大奶治疗波已交完,如果对面没有破局key牌或者沉底了是有机会赢的。
总结
当然是否输赢已经不重要,关键是冰法面对疲劳的控血思路,大家要有这个概念,寻求可能。除了疲劳外,这种控血的思路在面对骑士防以眼还眼也是用得到的,防止对面1血破冰我们就有机会火冲破奥秘。
在冰法内战互刚的对局中也是经常用到的,比如自己剩7血,对面伤害不多了,这时候应该考虑主动点自己到6血,让对面无法火球一血破冰而是只能6血破冰。往往这个细节就能决定比赛胜负的。